目前分類:鬥地主心得與技巧 (3)

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1、單技巧  
  單好處:對手一般只攔單,小雙可過,三個、五個幾乎不擋。所以當你手中有單牌的話要儘量早出,否則將使你喪失獲勝的機會。

  對手報雙時,自己單牌多,須及時用天牌帶,自己及時調整二單為一單。

  出單3者無3個頭,有也出之為誘兵之計。 所以,這個時候需要認真考慮,如果還是不能確定,就來一招投石問路。讓對手自己暴露。

  2、對技巧

  很多時候地主死在對子上。當我們不知道出什麼牌好時,一般都選擇出對。經常鬥地主的朋友應該聽說過“對子無大小”一說,除非地主正好要對,否則這是最好的轉手方法了。因為地主拿到底牌後,對子出現的幾率將大大減少。

  3、三技巧

  3+1打出多套後,手中必無小牌了。因為這個時候小牌已經基本上被帶光了。所以這時候比較關鍵了,能夠壓地主的牌就要壓,否則地主很快就溜之大吉了。

  同時所帶單牌不可忽視。

  4、炸彈技巧

  打出不浪費(特別是送人時)。炸彈本來就很珍貴,所以千萬別浪費,一放出去就要置對手與絕境。只有充分發揮炸彈的威力才能夠取得多的勝算。

  一炸善等待、多炸應果斷。 手上只有一把炸,那麼這個時候炸彈要在關鍵的時候才出手。所以,千萬要忍住“不見兔子不撒鷹。”而手中有多個炸彈時,該炸的時候就要毫不猶豫,特別在地主想出牌的時候。往往就是一手牌的事情。

  儘量拆對方王炸。因為王炸是無敵的,所以在確定對手有可能有王炸的時候,一定要千方百計的誘惑其下來或使其拆開。這樣你將取得更多的主動權。

  地主比農民更怕炸彈(徹底絕望)。由於炸彈的威力是眾人皆知的,不僅是農民怕其實地主有時候更害怕炸彈。所以除非你沒有炸,如果有就一定要充分利用起來。有時候還可以刻意暴露給對手,以達到威懾的作用。使其出牌畏首畏尾,從而為自己創造機會。

  必要時拆炸或打四+二。炸彈的好處不僅僅局限於可以毀滅所有的牌型(比自己大的除外),而且可以將手中無法逃掉的小牌帶掉。

  誘炸技巧:方法為示弱+沖天牌。一套天牌可誘出一炸,手中牌同等大小時(在他人而言)先出明顯大牌。示弱指故意在對手面前表現的一手亂牌,讓對手輕 敵。然後來個突然襲擊將對手一擊致命。沖天牌:如:大王 、222等,這樣的牌一出手只有炸彈才有辦法,炸彈出來壓牌的話,那麼你的威脅就減少一分。如果沒有壓牌,就趁機再溜一手牌吧!

  隱蔽牌點嚇炸。這需要很高的技巧,一般高手而言是常用的手段。這種方法的好處在於讓你的炸彈無處放。

  5、順子技巧:變化最多

  儘量到頂(指別人要不起),如:78910JBKA。這也屬於上面提到的沖天牌,只有炸彈才能說話。

  掌握張數增減技巧。有時候為了出順會拆對或3個,這個時候如果拆完之後單牌的數量並沒有減少,建議還是不要拆的好。如55、66、7、88、9、10、J、QQ。 這樣的牌如果要出:5678910JQ,就沒有必要了,因為拆完後單牌仍然是4張。

  掌握張數回手技巧。 同樣,在你拆對或3個出順的時候也要注意是否有回手牌。如:7、8、99、1010、JJ、Q、K。這個時候我們可以拆成:78910J和910JQK。

  某家出過三個其即無此點順子了。 例如:對手出888+4,那麼他就很可能就沒有含8的順子了。

  6、察言觀色 分析心理:

  人們的一些內心情緒往往會從自己的眼神、表情、動作、語氣等表現出來。所以在遊戲中玩家可以眼觀六路、耳聽八方,從而判斷接下來的局勢會如何發展。

  另外做好反竊工作也很必要。千萬不要因為疏忽而洩露自己的牌面,不然 很容易被別人抓住漏洞乘虛而入。

  而同一技巧也可在不同層次上應用,如:“聲東擊西”。

  農民間可以用之,地主一人也可在牌型上用之。在這裏我們就不詳細的舉例了。

  兵無常法為兵法最高境界(因無固定永勝的戰法)。 所以在真正的實戰中要懂得隨時變通才可以。

 

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第一招: “抽象記憶法之3部曲”

①電腦屏幕左側抽象記憶:你可以在電腦屏幕的左則專門記錄大王、小王和2,我管他們叫元老級的卡 牌。在電腦屏幕左側抽象記錄大王、小王、2的出牌情況,以做到對同伴和對手手中特殊牌擁有情況的預估,正所謂“知彼知已,百戰不殆”隨著這個方法的多次運 用,會運用的越來越好,效果還是很不錯的!

②電腦屏幕頂部抽象記憶:你可以在電腦屏幕頂部抽象記錄A、K、Q、J的出牌情況,當然。要是你 的記憶力足夠好的話,可以記錄更多的牌,這樣就為你玩到最後來判斷玩家手裏牌況提供了參考,玩鬥地主是講技巧的,如果你運用的巧妙的話,小牌可以戰勝大牌 的,比如:地主剩張大王,而你全是對牌,像對3、對4等,這時你就可以戰勝他。

③電腦屏幕右側抽象記憶:你可以用電腦右側屏幕來預估同夥或 對手手裏有沒有炸彈,比如:發完牌後你可以查看一下自己的手牌裏缺少14種卡牌中的哪一個,將缺少的卡牌依次抽象的羅列在屏幕的右側,隨著遊戲的進行再不 斷的排除,這樣就可以估計一下本場遊戲有沒有炸彈,否則當你認為可以贏時突然間殺出一個炸彈那該多心涼。

第二招:“順子的出牌技巧”

在我玩鬥地主時,之前隻要有順子,特別是做地主時,就先出順子,這樣是可以出很多牌,但要是被管上的話呢,自己就不占優勢了,可能對手的牌很好,而自己的牌又一般般,這樣直接就沒出牌機會了,最後就隻能輸了。

所以我建議順子留到最後時刻出牌,特別晚到最後,你有好牌時,比如:大王、小王等,總之能握有主動權就好,那時再出順子,因為卡牌出的差不多了,即使是小順子(如:34567)對手也管不上了,我試過這個方法,真可謂屢試不爽!您也試試哦。

第三招:“三帶的出牌技巧”

當 我做地主時,我很少會第一輪出三帶,除非牌的整體很好,三帶又很大(J以上的三帶),否則在我的三帶很小而且隻有一個時(8以下的三帶),這時我會留到最 後,先把單牌出去,出完後再用自己的大牌來占據主動,最後出三帶。這時要結合抽象記憶法,否則當你認為出三帶能贏時,突然一個炸彈就完蛋了,投資需謹慎, 玩牌更要謹慎,本身玩贏錢的牌也是一種投資嘛!

第四招:“連對的出牌技巧”

我個人認為連對的出牌要簡單很多,特別是連對越長 越好,這樣能管上的就越少,當我抓到連對時(不管是不是地主)若牌整體不好的情況下,我會把小連對(如334455等)先出去,大的連對留著(如 JJQQKK等),這樣當雙打時也能發揮作用,連對最好能留到最後用,這樣做是因為出到最後,能管上的很少,而且連對長的話能麻痹對手,對手看你手裏卡牌 挺多的,不會認為你一下就出完了,真是出其不意呀。

第五招:“飛機的用法技巧”

當你抓到一個飛機時固然會興奮,但別大意哦, 有時抓到飛機由於運用不當也會輸牌,遺憾的是這樣的事我沒少幹,那就說說我通過多次飛行失敗得出的飛行經驗吧,還是那句話,玩牌不僅拚運氣,更要拚智慧, 把智慧轉化為玩牌的主動權,有了主動權才有可能贏牌,喪失了主動權就難了。玩牌以主動權為前提,要是當你是地主時,牌麵不好的話就很難有主動權,這時你要 是抓到飛機的話,就先出飛機吧,否則連出的機會都沒了,很可能在機場裏飛不起來的。要是你的整體牌麵好的話,你可以控製牌麵節奏時,我建議你把飛機留到最 後,一擊製勝,給他來個空襲然後絕塵而去!還能麻痹對手,不是很好嗎?

第六招:“單牌的出牌技巧”

在玩鬥地主時手裏抓不到單牌比抓到倆王和四個2還難。一般來說,地主喜歡單牌,地主通過首輪輪的優先出牌權可以將單牌多打出去一張,別小看一張牌,它可能是決定勝負的關鍵,

一旦手裏沒單牌了就好辦了,所以我玩鬥地主時首輪絕大多數是出單牌。

但除地主外的玩家對單牌是很頭疼的,特別當你處在下一位玩家就是地主時就更麻煩了,這時要是你牌不好的話,就為自己的同夥創造條件吧,就出大的單牌就可以了,防止把地主的小單牌順出去,我就是這麼做的,效果很好昂。

第七招:“對牌的出牌技巧”

一 般來說,地主是怕出對牌的,出對牌會讓他最後剩過多的單牌,所以,玩鬥地主時對牌到最後會發揮獨特的作用,要是對手最後隻剩單牌的話,即使他剩的是元老級 的牌也完蛋了。所以地主在開始階段要避免出對牌。但是地主手裏有小對牌(如3-7的對牌)的話,我建議你第一輪出去,因為小對牌沒有主動權。而作為農民的 話,就多出對牌,不給地主出單牌的機會,或許會逼迫他做出錯誤的出牌,比如在不合適的階段出炸彈或拆三帶,導致地主輸牌。

第八招:“炸彈的出牌技巧”

雖 然抓到炸彈的概率並不大(即使是大小王同時抓到),但炸彈的用法還是很有技巧的,不要以為抓到了一個炸彈就很牛X了,用不好會毀了自己,所以我建議在抓到 炸彈後結合抽象記憶法來使用炸彈,之所以這樣謹慎是因為炸彈是翻倍的,要命的是贏也翻倍輸也翻倍。其實總結起來就是兩個字“果斷”抓到炸彈後就看你果不果 斷了,我就很多次因為不果斷毀了很多炸彈,這或許跟一個人的性格有關吧。當對手連續出牌的情況下就看你有沒有勇氣了,有可能你的炸彈會製止他,而扭轉局 勢,當然還有可能在你出完炸彈後,對手出個當量比你還大的炸彈,那可真是傷口上撒鹽,有一種情況我會果斷出牌,在對手連續出牌的情況下,在還剩5張牌的情 況下,他會出元老級的牌(如大王、小王、2),根據這樣情況可以基本斷定他要出連或順子或三帶,他可能太大意了,忘了會有炸彈,要是你出炸彈的話,他就完 蛋啦。但是一般情況下,小的炸彈(如3333)要留在最後出,以做到萬無一失。

當你聯合農民朋友對付地主時,你要有顧全大局的思想,要有犧牲自我的精神。記住黃健翔的那就名言,“你不是一個人在戰鬥。”就是說,你牌不好的情況下,想法為夥伴創造條件好了。

特別當有一個玩家總出大牌頂你想占據主動時,這時你管上後要改變策略了,否則他占據主動後你會沒出牌的機會,比如你出小單後,對手出大牌(如2和小王)被你製止後你還出單,當他再次管上你時,這時你會有大麻煩了,實踐證明,多次因為沒改變出牌方式而輸牌,這一點切記哦。

希望我的經驗能給你幫助,幫你成為鬥地主高手,也希望得到共鳴,這年頭共鳴很重要,呵呵。

 

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鬥地主是一門比較簡單的poker遊戲,大多數人都很容易上手,而且很快就並能達到中級水準,如果有機會與高手交流較多,只要你不是太笨,那麼你的牌技必定進步神速,不久便可以列入高手之中。然而要想成為那種絕世高手,那還是要花點功夫才可以。

  事實上所有參與鬥地主遊戲的玩家,高手與中手的差別不太明顯,是不容易分辨的。有時候牌運也很關鍵。但中手與初級的差別就比較明顯了,如果你還處於初級,那麼要不了一局,中手就會知道,當然高手就更猛了——根本要不了三手牌。

  那麼我們現在所說的這些技巧也只適用於初級或中手之間的對戰,畢竟高手就不需要我們在嘮叨了。這裏目的僅為大家休閒娛樂使用。

  要牌技巧

  凡參與鬥地主牌局的玩家一般都傾向於要地主,而牌局之成敗,往往取決於手中的牌與底牌是否能夠配的上。 當然對手的牌技也是很重要的。

  人們常說做人要有“自知之明”,同樣鬥地主要牌的時候也是如此。有很多玩家剛開始玩的時候心態不好,要麼是覺得好不容易輪到自己叫牌就不管牌的品質而 盲目亂叫,要麼就是自己心高氣傲好象不把把當地主把把贏就覺得很不爽,這兩種現象很普遍。但那不表示你想因就能贏的了的。該放手的時候就不能再抓在手裏, 要不然十有八九都是禍,這個道理其實是很簡單的。

  雖然大家都明白這個道理,但是隱藏在人們內心最深處的貪欲卻總在驅使著人們反復犯著同樣的錯誤,他們總是再想,“萬一起來一張……”“只要起來一 張……”對!我們都知道你就差那一張,但是你必須要明白牌鬥地主是不可以象“紮金花”那樣賭牌的,往往你差的那一張就能要你命,紮金花那是機會均等,而這 樣賭牌,用概率算一下,最多才22%,也就是說最少需要4把才能起一張你意向中的好牌(當然如果起了你沒想到的好牌那純屬意外)。基本道理就是這樣,不管 你現在有沒有理解了,也許很多人不會承認,但事實上你可能正在那樣做著......

  所以記住:千萬不可賭底牌!

  心理面想想就可以了,千萬別腦袋一熱,不管三七二十一要了底牌再說。總的說來也就一句話——別衝動,看准牌再要。不管你是誰,不管你玩的技術有多高超,如果你幾乎每把都要牌,那麼輸的一定是你,只是多少的問題了。

  不是說等等奇跡就有可能出現嗎!好牌也是這樣,總會有機會的,等幾把沒有,就等他幾十把,要是整場牌局都遇不上好牌,那也只能 “認栽”了。這個時候千萬別慪氣,還是想想下次什麼時候再扳回來吧!

  那麼,什麼樣的牌可以要,什麼樣的牌有不可以要呢!這個沒有具體的標準,這與每一個人的技術、運氣、膽色都有很大關系。不過還是有一些簡單的原則可以遵循的。 那就是看“頭子”和“牌型”。

  什麼是頭子?頭子就是指大小王和四個2。這六張牌是很關鍵的,大多數情況下都得靠他們來占牌,多一張輸,少一張贏,這些情況相信玩家都遇到過不少,所 以頭子的數量與此把輸贏密切相關。因此當你準備要牌的時候,首先要看看自己手上是否有頭子,有多少。這樣才能夠確保勝算機率。

  什麼叫牌型?簡單點就是牌的好壞、容不容易脫手、順不順等。例如:手中的牌單張比較多,而且不連順,即使你有頭子甚至炸彈最好也別要牌。

  如果有一兩個頭子,而且牌也比較順,單張較少。這樣不妨試試。

  下麵咱們來簡單討論一下頭子和牌型的搭配關係。

  在這裏,為了講解的方便,我們先列出三種基本牌型出來:

  A、四張頭子

  B、三張頭子

  C、兩張頭子

  這些之中呢,要是再詳細一點,咱們就這樣分

  A1、大小+22 A2、大+222 A3、小+222 A4、2222

  B1、大小+2 B2、大+22 B3、小+22 B4、222

  C1、大小 C2、大+2 C3、小+2 C4、22

  那麼,抓完牌,在六張頭子中,如果能拿到A類牌(或以上),自然就不必說了,打死都得要(當然也沒人會放過)!但是出現這樣的牌型概率是很小的。如果這樣你都輸了,那只能說你太笨或太背。

  如果是B類牌,那就有得研究了,頭子就不再是關鍵,最重要的就是整體牌型了。如果牌還算順,那麼就可以考慮要牌了,反之則不要為妙。

  如果只能拿到C類牌(或以下),那麼就沒有什麼好考慮了,早走為妙!

  所以說,要與不要取決於你手中的牌。如果在沒有把握的情況下最好不要要牌,畢竟誰都不願意輸。


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